作者介绍

我是来自二线城市普高国际部的Vicky

你觉FSSM比赛对你的申请有多大的影响?

如果按照下面1分到5分来打分,你选择几分?

1分 仅仅参加了一下
2分 有一定的收获,但是没有直接影响到自己的申请,进入了自己的activities list
3分 在文书中有所提及 一定程度上影响了你的选校or选专业
4分 是文书中关键的一部分 是自己选校or选专业时重要的影响因素
5分 是文书的主要内容,或者直接左右了你的选校or选专业

这个比赛对我的申请大概有4分的影响,对我来说fssm就是我高中三年以来最重要的活动,所以我把这些经历写进了我很多篇小文书里。在比赛期间,我发现我对工程和航天产生了极大的兴趣,所以在申请过程中也选择了很多工程相关专业。

你在比赛中收获了什么?

在比赛中我不但收获的专业知识,各方面的能力,还获得很多的好朋友。

因为参加比赛的大多数人都是将来要出国的同学,可能是因为惺惺相惜的缘故吧,大家在短短5天的接触过后,都有了很深的感情,在出国或者香港考试相遇的时候都会异常激动。当然比赛中也发生了很多有意思的事,难忘的事。

我还记得早上三点多,天色微亮,散落一地的枕头,电脑,图纸,和比赛场地发出的阵阵鼾声引起了还醒着的成员的笑声,大家纷纷和姿势惊奇的在睡梦中的他们合影;

我还记得早上七点多,临近交稿最后一遍审核时,发现数据错误,会议室仅剩的七八个人手忙脚乱的计算;压着ddl交标书时,会议室发出的震天响的尖叫声,大家激动的抱在一起,感叹无论结果如何,我们都是最棒的。如果有机会,我甚至希望还能有机会再参与一次比赛。

为了比赛你付出了什么?

高一通过学校的选拔后,我几乎整个人都陷进了这个比赛里,没日没夜的搜相关资料补充专业知识,学建模,到后来参加一轮又一轮的比赛,在这过程中我经历过通宵建模的痛苦日子,但和朋友们留下了难忘的回忆。比赛结束后,因为不舍,在学校又建立了相关社团,带着学弟学妹继续比赛。

对其他想参与这个活动的人你有没有什么建议?

第一,时间的合理分配。在比赛参加之前就一定要把比赛所有阶段的时间空出来,包括在初赛交稿前的所有时间,不要认为队伍里12个人,缺一个就转不了了,权衡自己现在已经参加了的活动,确保不会有任何时间重叠的地方,再选择是否参加。

第二,改掉拖延症。因为比赛强度比较大,工作任务比较重,如果有严重的拖延症,或者不能承受熬夜,建议不要参加。

第三,团队精神,承担责任。也是最重要的一点,因为是团队赛,很多参加过团队比赛的同学应该也经历过队内成员不尽心尽力,每个队伍主要工作成员非常少,如果你参加比赛仅仅是为了混一个奖,一个经历,建议不要参加,因为比赛的任务量非常重,即使是12个人也会觉得非常累,所以不要因为一个人的不负责任,而拖累这个队伍哦。

比赛中很难忘的事情

比赛中的沟通是非常重要的,如果各个部门独立工作的话,就会出现设计脱节的问题。

在参加国赛的时候,我们结构部和人居部在初期沟通的时候,确定人居部是需要一个体积不小的球型娱乐场所,我们在设计的时候,就有意的在中心部位给娱乐场所留出足够大的位置交予人居部来设计。当我们初步的模型框架已经建完时,我们部门负责人为了保险,去了各个部门确定需求,再考虑是否往下建。虽然我们当时都不理解为什么要花这么多时间,再去确认我们已经商定成型的方案。

这一确认,出了问题,人居部要求不建那个球型的娱乐场所了,但是他们确认了之后却忘记告诉结构部了。我们只能把之前的设计推翻重建。设想在人居部没有通知的情况下,我们又没有去再三确认设计,等到模型全部建完之后,后果将不堪设想

请分享一些你准备活动时用到的材料

其实准备比赛也没有什么特别的材料,学习建模跟b站上的博主学习,自己拿着软件自己琢磨就好,设计方面,可以看太空城设计经典书籍:Space Settlements: A Design Study,可以给设计初期没有想法的你们提供灵感。另外,市面上有很多和航天相关的电影,可以找来看,去开阔脑洞,想想电影中的设计的意义,如果有条件的可以玩一个游戏叫坎巴拉太空计划,对比赛也有意义哦

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