Minecraft最近很火,或者说,一直很火,大家创造自己的小屋子,或者更宏伟的大建筑,深入研究各种构造、布局、功能和装饰,乐此不疲。在游戏里,我就是上帝,设计和缔造着这个世界,创作欲因此得到极大的满足。

那喜欢玩各种沙盒游戏的你们有没有想过,学习一个专业,就可以把游戏玩到现实——在现实中搭沙盒,按自己的想法设计出可以真实建造存在的房子?

没错,这个专业就是建筑学——

建筑学是什么?为什么要读建筑学?

维基百科里对建筑学(Architecture)的其中一种名词解释是“The art and science of designing buildings and (some) nonbuilding structures”,即“设计建筑物和非建筑物的结构的艺术和科学”。

百度百科对建筑学的定义则是“研究建筑物及其周围环境的学科,它旨在总结人类建筑活动的经验,以指导建筑设计创作,构造某种体系环境等等。建筑学的内容通常包括技术和艺术两个方面。”

简单来讲,建筑学就是研究怎么设计建筑的学科。

建筑学专业可能涉及的课程包括建筑设计(项目性的实践课程)、建筑理论、建筑史、建筑结构、建筑材料与构造、建筑物理、环境设计、城市规划、建筑法规等,以便学生在对基础技艺和理论的基础上,吸收设计经验,按照一定的设计方法和表达方式进行对建筑或相关环境的设计。

至于选择建筑学的原因,可能是多种多样的,大部分人是出于对建筑本身的浓厚兴趣,或者对职业前景的考量,于是想要从事建筑师这一职业,建筑学就是从事这个职业的必要培训。

就读建筑学有什么收获?

总的来说,建筑学是一个非常综合的学科,兼顾理性和感性,是概念、创意、理论、技术和实践的完美结合,不仅要学习和认知科技和工艺的资源和限制,也要运用创造力和审美力,展现逻辑思考和人文关怀,根据已有条件进行衡量和讨论,找到设计的最优解。这个过程是非常丰富且有趣的。很多同学在学习中增强了自我认知和自我认同,并获得了很多实在的能力:

建筑学有一套自己独特的语言,习得之后就等于在认知层面打开一扇新世界的大门,开始觉察到身边环境以及环境与人的关系,学会感知空间和建筑之美。

能力层面呢,建筑学可以充分锻炼你的逻辑思考能力、独立完成项目的能力、解决问题的能力和时间管理能力,而作为一个需要“推销”自己作品的设计师,你也有很多机会可以表达、展示、演讲和沟通。

审美层面,建筑学作为“六大艺术”之一而且是最主要的两者之一(意大利乔托·卡努杜说的),也可以提高你对于鉴赏美和创造美的能力。

技能层面,建筑理论的学习需要大量的阅读和写作,建筑作品的表达则会涉及手工制作模型、手绘、电脑绘图、电脑建模、文本描述,甚至于制作动画、拍摄和剪辑影片,可谓是花样颇多,并且非常鼓励个人的研究和探索。

申请和就读建筑学本科需要做什么准备?

首先说申请材料,除了一般申请所需的各类成绩和文书材料以外,建筑专业一般还需要提交一份个人作品集,部分大学也会安排面试,考察学生对空间、艺术和设计的理解,以及是否适合学习这个学科。

准备读建筑学之前,建议在以下三点上做好知识和技能储备:

其一是绘画能力,尤其是手绘,可以学一段时间的素描和色彩,有助于建筑学生进行专业表达,也有利于做申请作品集;

其二是建筑相关的知识和动态,比如一些入门级读物或者各国比较优秀的建筑作品(笔者的推荐阅读清单已附在本文后面),建筑学是一个专业性很强的学科,有独特的建筑语言和一些相对固定的程式,提前的了解有助于快速入门。

最后,在欧美国家就读建筑学,对英语能力的要求也很高,对自己设计作品的解释和表达、对相关基础理论的学习、与老师和同学频繁的交流都需要听说读写的全面能力,所以入读前也建议多多提升自己的英语水平。

建筑学本科毕业可以做什么?

主要还是分继续深造和直接就业两个方向。

继续深造

如果选择继续深造,最常见的就是继续就读建筑设计专业,算是本科教育的进阶版。不过出于建筑学是经验学科的本质以及建筑设计以实践为先的特性,欧美国家(英国非常明显)的大学可能会更建议建筑本科毕业生先进入建筑设计领域工作一两年,获得一定实践经验之后再读研究生,phd也是同理。

在建筑领域,如果不想继续学设计,研究生也可以选择建筑理论和建筑史等偏理论的方向,或者更偏科研与应用的建筑科技、绿色建筑等方向。

建筑学作为城市环境类学科中最基础的一个,其本科毕业生也很容易转到跟建成环境相关的各种设计专业进行深造学习,比如环境设计、灯光设计、景观设计、城市规划、城市设计等,也一定程度上提供了不同方向的未来职业发展道路。

此外也会有一小部分同学想要离开建筑领域进行多元尝试,也有很大机会转向UI设计、工业设计等其他设计专业;在接触了各种建筑表达的形式之后,如果有同学发现自己对电影、艺术、媒体等方面有特别兴趣,也可以选择这些专业在研究生阶段进行学习。

直接就业

直接就业的话,最专业对口的肯定是做建筑设计师。国内外都有很多大型建筑设计公司或者小型建筑事务所,各有特点,大家可以在大学期间再做了解。值得一提的是,建筑师在欧美国家是一个除律师、医生之外也受到广泛尊重并且薪水比较可观的职业,因为职业类型偏技术,所以只要专业能力OK,其实也相对容易拿到欧美国家的工作机会和工作签证,因此如果考虑毕业后留在欧美国家工作生活的话,建筑师是一个很好的职业选择。

此外还有与建筑设计密切相关的一些设计行业,比如室内设计、景观设计、城市设计、展厅设计甚至家具设计等,本身的专业领域和技能要求都和建筑设计是一致的,有兴趣的话都可以从事。

除了做乙方(绝大部分设计师都是提供设计服务的乙方的角色),也可以入职甲方公司或组织,比如地产开发公司和工程总承包公司。这些甲方单位因为要组织管理整个工程项目的开展,涉及到建筑设计的工作,也需要专业人员进行自行设计或者对接管理。

而咨询公司,尤其地产策划或者城市发展规划等领域的,也比较欢迎建筑毕业生的。

如果考虑转行的话,由于建筑学的艺术属性和习得的技能,也可能会有部分毕业生向策展、媒体、游戏建模等领域发展。

All in all,建筑学是一个综合性非常非常强的学科,可以增强各方面的能力水平,不管未来向何处发展,都不会混得太差,不必过于担心。

给学弟学妹们的话

建筑是一个很值得学习的学科,如果有机会就读,好好珍惜读书的时光,勤于实践,多多动脑,没准儿下一个享誉世界的建筑大师就是你!

如果没有就读建筑专业,也没有关系,有空可以多看看相关著作和作品,这是一个打开你对身边环境的感知的过程,希望你也可以获得这种神奇体验。

加油吧,少年人~

Reading List

普利兹克奖:全球建筑界最高奖项

https://www.pritzkerprize.com/cn

ArchDaily:世界性的建筑作品网站

https://www.archdaily.com/

《世界建筑》:

由清华大学主办的介绍国外建筑思潮和作品的杂志

《时代建筑》:

由同济大学主办的介绍当代建筑的杂志

《Detail》:

德国出版的介绍建筑作品及其细部构造的杂志,中英文版都有

《Domus》:

意大利杂志,内容包括建筑设计、家具设计及平面设计,中英文版都有、

《建筑师的二十岁》:

基础阅读,日本建筑大师安藤忠雄邀请六位建筑大师和东京大学师生面对面交流的访谈记录,讲述了建筑大师们年轻时的求学和从业经历,生动而好读。

《The Image of the City(城市意象)》:

基础阅读,麻省理工建筑学院Kevin Lynch教授于1959年所著的关于城市规划的著名书籍,讨论了城市形式和城市形象的关系,可以启发读者对熟视无睹的城市及建筑环境的思考,非常好读,有中文版。

《建筑:形式、空间和秩序》:

基础阅读

《华夏意匠》:

进阶阅读,李允鉌所著书籍,用现代建筑的理论解读中国古典建筑的设计,偏学术性,但能给予我们一种审视身边古建筑的新视角,非常有趣。

《Architecture: From Prehistory to Post Modernism(西方建筑史: 从远古到后现代)》 :

进阶阅读,Marvin Trachtenberg所著的西方建筑史巨著,如果想了解西方建筑发展进程和演变逻辑的话可以试着读一下,一定收获良多。

SketchUp:

三维建模软件,真实的建筑师在工作中也会用到,有点像MC,简单且好玩,网上到处都是入门教程,可以下载一个玩玩看。

写在最后

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